Upgrade structure of code base
This commit is contained in:
@@ -14,4 +14,8 @@
|
||||
<ProjectReference Include="..\VirtualChemistry\VirtualChemistry.csproj" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Folder Include="src\GlobalManagement\" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ namespace Nocturnis.Communicators;
|
||||
public interface IBaseCommunicator
|
||||
{
|
||||
ICommunicateModule PairedModule { get; set; }
|
||||
IDataPackage DataBuffer { get; set; }
|
||||
IData DataBuffer { get; set; }
|
||||
StringName CommunicationDataType { get; }
|
||||
StringName CommunicationDirection { get; }
|
||||
Texture2D IconTexture { get; }
|
||||
|
||||
@@ -4,4 +4,4 @@ public interface IBoolParameter : IConfigurableParameter<bool>
|
||||
{
|
||||
string TrueDescription { get; set; }
|
||||
string FalseDescription { get; set; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5,4 +5,4 @@ namespace Nocturnis.DataStructures.ConfigurableParameters;
|
||||
public interface IKeyParameter : IConfigurableParameter<StringName>
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
44
src/DataStructures/DataCache.cs
Normal file
44
src/DataStructures/DataCache.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
using Skeleton.DataStructure;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.DataStructures;
|
||||
|
||||
public class DataCache : CacheItem<IData>
|
||||
{
|
||||
public new static DataCache Null => new DataCache(x => (0, ""));
|
||||
public DataCache(Func<CacheItem?, IData> rec) : base(rec) => throw new Exception("CONSTRUCTION NOT ALLOWED");
|
||||
|
||||
public DataCache(Func<CacheItem?, (object, StringName)> rec)
|
||||
{
|
||||
Value = GlobalProvider.DataStructureProvider!.NewData(0, "");
|
||||
ProxyCalculator = rec;
|
||||
}
|
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|
||||
private new Func<CacheItem, (object, StringName)> ProxyCalculator { get; set; }
|
||||
|
||||
public override IData? Get
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (Expired)
|
||||
{
|
||||
(object val, StringName type) = ProxyCalculator(this);
|
||||
Value!.Type = type;
|
||||
Value.Data = val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Value;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public void UpdateCalculation(Func<CacheItem, (object, StringName)> rec)
|
||||
{
|
||||
Expire();
|
||||
foreach (CacheItem item in Dependencies)
|
||||
item.References.Remove(this);
|
||||
Dependencies = new HashSet<CacheItem>();
|
||||
ProxyCalculator = rec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
6
src/DataStructures/DataPortGroups/IDataInGroup.cs
Normal file
6
src/DataStructures/DataPortGroups/IDataInGroup.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace Nocturnis.DataStructures.DataPortGroups;
|
||||
|
||||
public interface IDataInGroup : IDataPortGroup, IEnumerable<IDataInGroup>
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
8
src/DataStructures/DataPortGroups/IDataOutGroup.cs
Normal file
8
src/DataStructures/DataPortGroups/IDataOutGroup.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.DataStructures.DataPortGroups;
|
||||
|
||||
public interface IDataOutGroup : IDataPortGroup, IEnumerable<IDataOutPort>
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.DataStructures;
|
||||
namespace Nocturnis.DataStructures.DataPortGroups;
|
||||
|
||||
public interface IDataPortGroup : IEnumerable<IDataPort>
|
||||
public interface IDataPortGroup
|
||||
{
|
||||
StringName SelectedType { get; set; }
|
||||
StringName[] TypeOptions { get; set; }
|
||||
25
src/DataStructures/IData.cs
Normal file
25
src/DataStructures/IData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using System.Numerics;
|
||||
using Skeleton.Algebra;
|
||||
using Skeleton.Algebra.DimensionProviders;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using R2 = CategoryOf<IDim2>.OnField<double>.FVector;
|
||||
using C2 = CategoryOf<IDim2>.OnField<Complex>.FVector;
|
||||
|
||||
public interface IData
|
||||
{
|
||||
public void Assign(IData oth);
|
||||
public void Assign(object v, StringName t);
|
||||
object? Data { get; set; }
|
||||
StringName? Type { get; set; }
|
||||
int Int { get; set; }
|
||||
double Double { get; set; }
|
||||
Complex Complex { get; set; }
|
||||
IData[] Array { get; set; }
|
||||
R2 R2 { get; set; }
|
||||
C2 C2 { get; set; }
|
||||
bool Bit { get; set; }
|
||||
StringName String { get; set; }
|
||||
IStruct Struct { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
using System.Numerics;
|
||||
using Godot;
|
||||
using Skeleton.Algebra;
|
||||
using Skeleton.Algebra.DimensionProviders;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using R2 = CategoryOf<IDim2>.OnField<double>.FVector;
|
||||
using C2 = CategoryOf<IDim2>.OnField<Complex>.FVector;
|
||||
public interface IDataPackage
|
||||
{
|
||||
void Assign(IDataPackage val, StringName key);
|
||||
bool Bit { get; set; }
|
||||
double Real { get; set; }
|
||||
Complex Complex { get; set; }
|
||||
R2 R2 { get; set; }
|
||||
C2 C2 { get; set; }
|
||||
}
|
||||
9
src/DataStructures/IStruct.cs
Normal file
9
src/DataStructures/IStruct.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.DataStructures;
|
||||
|
||||
public interface IStruct : IData
|
||||
{
|
||||
StringName TypeName { get; set; }
|
||||
Dictionary<StringName, IData> Properties { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Cables;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
using Nocturnis.UIElements.Layers;
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +12,7 @@ public interface IBaseBoard
|
||||
HashSet<IBaseCable> FocusedCables { get; set; }
|
||||
bool ManualOpened { get; set; }
|
||||
bool CableVisualMode { get; set; }
|
||||
IModuleManualLayer ModuleManualLayer { get; set; }
|
||||
IModuleMovingLayer ModuleMovingLayer { get; set; }
|
||||
IModuleManualLayer? ModuleManualLayer { get; set; }
|
||||
IModuleMovingLayer? ModuleMovingLayer { get; set; }
|
||||
void Reset();
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Cables;
|
||||
|
||||
@@ -8,4 +9,6 @@ public interface IBaseCable
|
||||
void LineUpdate();
|
||||
Color Modulate { get; set; }
|
||||
Node AsNode { get; }
|
||||
IBasePort PortFrom { get; set; }
|
||||
IBasePort PortTo { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
using Skeleton.DataStructure;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public static class EBinaryComputationalModule
|
||||
{
|
||||
public static IData X(this IBinaryComputationalModule p, CacheItem x) => p.DataInPorts[0].GetData.GetFrom(x)!;
|
||||
public static IData Y(this IBinaryComputationalModule p, CacheItem x) => p.DataInPorts[1].GetData.GetFrom(x)!;
|
||||
|
||||
public static void BinaryInit(this IBinaryComputationalModule p)
|
||||
{
|
||||
p.DataInPorts = new IDataInPort[2];
|
||||
p.DataInInit("Input", 2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public static class EComputationalModule
|
||||
{
|
||||
public static void DataOutInit(this IComputationalModule a, string prefix, int dI)
|
||||
{
|
||||
a.DataOutPorts = new IDataOutPort[dI];
|
||||
for (int i = 1; i <= dI; i++)
|
||||
a.DataOutPorts[i - 1] = a.GetPort<IDataOutPort>($"{prefix}{i}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
using Skeleton.DataStructure;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public static class EDuplicateOutputModule
|
||||
{
|
||||
public static void Define(this IDuplicateOutputModule m, Func<CacheItem, (object, StringName)> define)
|
||||
{
|
||||
foreach (IDataOutPort op in m.DataOutPorts)
|
||||
op.OutData.UpdateCalculation(define);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void SetOutputType(this IDuplicateOutputModule m, StringName type)
|
||||
{
|
||||
foreach (IDataOutPort op in m.DataOutPorts)
|
||||
op.SetDataType(type);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
15
src/Enigmos/Modules/ComputationalModules/ELogicModule.cs
Normal file
15
src/Enigmos/Modules/ComputationalModules/ELogicModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
using Nocturnis.GlobalManagement.Constants;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public static class ELogicModule
|
||||
{
|
||||
public static void LogicModuleInit(this ILogicModule lm)
|
||||
{
|
||||
foreach (IDataOutPort op in lm.DataOutPorts)
|
||||
op.SetDataType(EnigmosConstant.DataPortTypes.Bit);
|
||||
foreach (IDataInPort ip in lm.DataInPorts)
|
||||
ip.SetDataType(EnigmosConstant.DataPortTypes.Bit);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
13
src/Enigmos/Modules/ComputationalModules/EOperationModule.cs
Normal file
13
src/Enigmos/Modules/ComputationalModules/EOperationModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public static class EOperationModule
|
||||
{
|
||||
public static void SetInputType(this IOperationModule m, StringName type)
|
||||
{
|
||||
foreach (IDataInPort ip in m.DataInPorts)
|
||||
ip.SetDataType(type);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Skeleton.DataStructure;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public static class ETernaryComputationalModule
|
||||
{
|
||||
public static IData X(this ITernaryComputationalModule m, CacheItem cache) =>
|
||||
m.DataOutPorts[0].OutData.GetFrom(cache)!;
|
||||
public static IData Y(this ITernaryComputationalModule m, CacheItem cache) =>
|
||||
m.DataOutPorts[1].OutData.GetFrom(cache)!;
|
||||
public static IData Z(this ITernaryComputationalModule m, CacheItem cache) =>
|
||||
m.DataOutPorts[2].OutData.GetFrom(cache)!;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Skeleton.DataStructure;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public static class EUnaryComputationalModule
|
||||
{
|
||||
public static IData X(this IUnaryComputationalModule m, CacheItem cache) =>
|
||||
m.DataOutPorts[0].OutData.GetFrom(cache)!;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public interface IBinaryComputationalModule : IComputationalModule, IParameterModule
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public interface IComputationalModule : IBaseModule
|
||||
{
|
||||
IDataOutPort[] DataOutPorts { get; set; }
|
||||
void Define();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public interface IDuplicateOutputModule : IComputationalModule
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public interface IOperationModule : IParameterModule
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public interface ITernaryComputationalModule: IParameterModule, IComputationalModule
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
public interface IUnaryComputationalModule: IComputationalModule, IOperationModule
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
19
src/Enigmos/Modules/EBaseModule.cs
Normal file
19
src/Enigmos/Modules/EBaseModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public static class EBaseModule
|
||||
{
|
||||
public static TPort GetPort<TPort>(this IBaseModule m, NodePath path)
|
||||
where TPort : IBasePort
|
||||
{
|
||||
if (m.GetNode(path) is TPort port)
|
||||
{
|
||||
port.Init();
|
||||
return port;
|
||||
}
|
||||
|
||||
throw new Exception("NOT A PORT");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
62
src/Enigmos/Modules/ECommunicateModule.cs
Normal file
62
src/Enigmos/Modules/ECommunicateModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
using Nocturnis.Communicators;
|
||||
using Nocturnis.GlobalManagement.Constants;
|
||||
using Nocturnis.GlobalManagement.Controls;
|
||||
using Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public static class ECommunicateModule
|
||||
{
|
||||
public static bool Paired(this ICommunicateModule module) => module.PairedCommunicator != null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Determine if the module can be paired with given communicator
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static bool IsMatch(this ICommunicateModule module, IBaseCommunicator communicator) =>
|
||||
module.CommunicationDataType == communicator.CommunicationDataType &&
|
||||
GlobalProvider.EnigmosProvider!.CommunicationDirectionCompatible(
|
||||
module.CommunicationDirection,
|
||||
communicator.CommunicationDirection
|
||||
);
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Pair the module with given communicator
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static void Pair(this ICommunicateModule module, IBaseCommunicator communicator)
|
||||
{
|
||||
if(module.Paired())
|
||||
module.Unpair();
|
||||
module.PairedCommunicator = communicator;
|
||||
communicator.PairedModule = module;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Unpair the module with its paired communicator
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static void Unpair(this ICommunicateModule module)
|
||||
{
|
||||
if (!module.Paired())
|
||||
return;
|
||||
module.PairedCommunicator!.PairedModule = null;
|
||||
module.PairedCommunicator = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void SendData(this ICommunicateModule module)
|
||||
{
|
||||
if (!module.Paired() || module.CommunicationDirection == EnigmosConstant.CommunicationDirections.Receive)
|
||||
return;
|
||||
module.PairedCommunicator!.DataBuffer.Assign(module.DataBuffer, module.CommunicationDataType);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static void ReceiveData(this ICommunicateModule module)
|
||||
{
|
||||
if (!module.Paired() || module.CommunicationDirection == EnigmosConstant.CommunicationDirections.Send)
|
||||
return;
|
||||
module.DataBuffer.Assign(module.PairedCommunicator!.DataBuffer, module.CommunicationDataType);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static IBaseCommunicator[] CompatibleCommunicators(this ICommunicateModule module) =>
|
||||
CreatureControl.Instance.CurrentCharacter!.DashboardTab.AllCommunicators
|
||||
.Where(module.IsMatch)
|
||||
.ToArray();
|
||||
}
|
||||
13
src/Enigmos/Modules/EControllingModule.cs
Normal file
13
src/Enigmos/Modules/EControllingModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public static class EControllingModule
|
||||
{
|
||||
public static void SignalInInit(this IControllingModule m, string prefix, int sI)
|
||||
{
|
||||
m.SignalInPorts = new ISignalInPort[sI];
|
||||
for (int i = 1; i <= sI; i++)
|
||||
m.SignalInPorts[i - 1] = m.GetPort<ISignalInPort>($"{prefix}{i}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
13
src/Enigmos/Modules/EParameterModule.cs
Normal file
13
src/Enigmos/Modules/EParameterModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public static class EParameterModule
|
||||
{
|
||||
public static void DataInInit(this IParameterModule m, string prefix, int dI)
|
||||
{
|
||||
m.DataInPorts = new IDataInPort[dI];
|
||||
for (int i = 1; i <= dI; i++)
|
||||
m.DataInPorts[i - 1] = m.GetPort<IDataInPort>($"{prefix}{i}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
13
src/Enigmos/Modules/ERoutingModule.cs
Normal file
13
src/Enigmos/Modules/ERoutingModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public static class ERoutingModule
|
||||
{
|
||||
public static void SignalOutInit(this IRoutingModule m, string prefix, int sO)
|
||||
{
|
||||
m.SignalOutPorts = new ISignalOutPort[sO];
|
||||
for (int i = 1; i <= sO; i++)
|
||||
m.SignalOutPorts[i - 1] = m.GetPort<ISignalOutPort>($"{prefix}{i}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
12
src/Enigmos/Modules/ESourceModule.cs
Normal file
12
src/Enigmos/Modules/ESourceModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public static class ESourceModule
|
||||
{
|
||||
public static void Reset(this ISourceModule m)
|
||||
{
|
||||
foreach (IDataOutPort port in m.DataOutPorts)
|
||||
port.OutData.Expire();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
14
src/Enigmos/Modules/ETerminalModule.cs
Normal file
14
src/Enigmos/Modules/ETerminalModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public static class ETerminalModule
|
||||
{
|
||||
public static void Consume(this ITerminalModule m)
|
||||
{
|
||||
foreach (IDataInPort ip in m.DataInPorts)
|
||||
if(ip.GetData.Expired)
|
||||
_ = ip.GetData.Get;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
6
src/Enigmos/Modules/IActionModule.cs
Normal file
6
src/Enigmos/Modules/IActionModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IActionModule : IControllingModule
|
||||
{
|
||||
void Act();
|
||||
}
|
||||
@@ -8,16 +8,19 @@ namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
public interface IBaseModule
|
||||
{
|
||||
IEnumerable<IBasePort> Ports { get; }
|
||||
IBaseBoard Board { get; set; }
|
||||
IBaseBoard? Board { get; set; }
|
||||
Vector2 PositionToBoard { get; }
|
||||
Vector2 Size { get; set; }
|
||||
double MaintenanceAlpha { get; }
|
||||
double MaintenanceBeta { get; }
|
||||
string GetDescription { get; }
|
||||
ISimpleLabel Label { get; }
|
||||
ISimpleLabel? Label { get; }
|
||||
Node AsNode { get; }
|
||||
Vector2 Position { get; set; }
|
||||
string LabelString { get; set; }
|
||||
void UpdateCables();
|
||||
|
||||
}
|
||||
//T GetPort<T>(NodePath path);
|
||||
Node GetNode(NodePath path);
|
||||
void Init();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4,10 +4,10 @@ using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface ICommunicateModule
|
||||
public interface ICommunicateModule : IBaseModule
|
||||
{
|
||||
IBaseCommunicator PairedCommunicator { get; set; }
|
||||
IBaseCommunicator? PairedCommunicator { get; set; }
|
||||
StringName CommunicationDataType { get; }
|
||||
StringName CommunicationDirection { get; }
|
||||
IDataPackage DataBuffer { get; set; }
|
||||
IData DataBuffer { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -4,6 +4,5 @@ namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IComputationalCompositeModule : ICompositeModule
|
||||
{
|
||||
void Compute(IRootModule root);
|
||||
Vector2 PositionToBoard { get; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,10 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IControllingModule : IBaseModule
|
||||
{
|
||||
void RouteWithTimeoutHandle(IRootModule root);
|
||||
}
|
||||
ISignalInPort[] SignalInPorts { get; set; }
|
||||
void Execute();
|
||||
bool Visited { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,10 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IFilterModule : IProgrammableModule
|
||||
{
|
||||
void FilterWithTimeoutHandle(IRootModule root);
|
||||
}
|
||||
void Filter();
|
||||
IData[] CachedResult { get; set; }
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerDataInModule : IInterlayerModule
|
||||
{
|
||||
IInterlayerDataOutModule? DualModule { get; set; }
|
||||
IDataInPort? DataIn { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerDataOutModule : IInterlayerModule
|
||||
{
|
||||
IInterlayerDataInModule? DualModule { get; set; }
|
||||
IDataOutPort? DataOut { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerSignalInModule : IInterlayerModule
|
||||
{
|
||||
IInterlayerSignalOutModule? DualModule { get; set; }
|
||||
ISignalInPort? SignalIn { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerSignalOutModule : IInterlayerModule
|
||||
{
|
||||
IInterlayerSignalInModule? DualModule { get; set; }
|
||||
ISignalOutPort? SignalOut { get; set; }
|
||||
}
|
||||
8
src/Enigmos/Modules/ILogicModule.cs
Normal file
8
src/Enigmos/Modules/ILogicModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface ILogicModule : IComputationalModule, IParameterModule
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,10 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IOptimizationModule : IProgrammableModule
|
||||
{
|
||||
void OptimizeWithTimeoutHandle(IRootModule root);
|
||||
}
|
||||
IData CachedResult { get; set; }
|
||||
bool Calculated { get; set; }
|
||||
void Optimize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
8
src/Enigmos/Modules/IParameterModule.cs
Normal file
8
src/Enigmos/Modules/IParameterModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IParameterModule : IBaseModule
|
||||
{
|
||||
IDataInPort[] DataInPorts { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Nocturnis.DataStructures.ConfigurableParameters;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Nocturnis.DataStructures.DataPortGroups;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,3 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IProgrammableModule : IBaseModule
|
||||
|
||||
@@ -3,10 +3,11 @@ using Nocturnis.Creatures;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IRootModule : IControllingModule
|
||||
public interface IRootModule : IRoutingModule
|
||||
{
|
||||
Stopwatch? Timer { get; set; }
|
||||
bool ActionFinished { get; set; }
|
||||
IBaseCreature ManagedBy { get; set; }
|
||||
IBaseCreature? ManagedBy { get; set; }
|
||||
void Start();
|
||||
|
||||
}
|
||||
9
src/Enigmos/Modules/IRoutingModule.cs
Normal file
9
src/Enigmos/Modules/IRoutingModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface IRoutingModule : IBaseModule
|
||||
{
|
||||
ISignalOutPort[] SignalOutPorts { get; set; }
|
||||
|
||||
}
|
||||
8
src/Enigmos/Modules/ISourceModule.cs
Normal file
8
src/Enigmos/Modules/ISourceModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface ISourceModule : IComputationalModule
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
7
src/Enigmos/Modules/ITerminalModule.cs
Normal file
7
src/Enigmos/Modules/ITerminalModule.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
public interface ITerminalModule : IParameterModule
|
||||
{
|
||||
void Drain();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.InterlayerModules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerDataInModule : IInterlayerModule, IParameterModule
|
||||
{
|
||||
new IInterlayerDataOutModule? DualModule { get; set; }
|
||||
IDataInPort? DataIn { get; set; }
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.InterlayerModules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerDataOutModule : IInterlayerModule, IComputationalModule
|
||||
{
|
||||
new IInterlayerDataInModule? DualModule { get; set; }
|
||||
IDataOutPort? DataOut { get; set; }
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1,10 +1,11 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.InterlayerModules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerModule
|
||||
{
|
||||
IBasePort? UnderlyingPort { get; }
|
||||
IProgrammableModule? ParentModule { get; set; }
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.InterlayerModules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerSignalInModule : IInterlayerModule, IControllingModule
|
||||
{
|
||||
new IInterlayerSignalOutModule? DualModule { get; set; }
|
||||
ISignalInPort? SignalIn { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Modules.InterlayerModules;
|
||||
|
||||
public interface IInterlayerSignalOutModule : IInterlayerModule, IRoutingModule
|
||||
{
|
||||
new IInterlayerSignalInModule? DualModule { get; set; }
|
||||
ISignalOutPort? SignalOut { get; set; }
|
||||
}
|
||||
10
src/Enigmos/Ports/DataPorts/Directions/IDataInPort.cs
Normal file
10
src/Enigmos/Ports/DataPorts/Directions/IDataInPort.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Skeleton.DataStructure;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
public interface IDataInPort : IDataPort
|
||||
{
|
||||
DataCache GetData { get; }
|
||||
new IDataOutPort? ConnectedPort { get; set; }
|
||||
}
|
||||
13
src/Enigmos/Ports/DataPorts/Directions/IDataOutPort.cs
Normal file
13
src/Enigmos/Ports/DataPorts/Directions/IDataOutPort.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules.ComputationalModules;
|
||||
using Skeleton.DataStructure;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
public interface IDataOutPort : IDataPort
|
||||
{
|
||||
new IDataInPort? ConnectedPort { get; set; }
|
||||
new IComputationalModule Module { get; set; }
|
||||
DataCache OutData { get; set; }
|
||||
}
|
||||
6
src/Enigmos/Ports/DataPorts/EDataPort.cs
Normal file
6
src/Enigmos/Ports/DataPorts/EDataPort.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts;
|
||||
|
||||
public class EDataPort
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
10
src/Enigmos/Ports/DataPorts/IDataPort.cs
Normal file
10
src/Enigmos/Ports/DataPorts/IDataPort.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts;
|
||||
|
||||
public interface IDataPort : IBasePort
|
||||
{
|
||||
new IDataPort? ConnectedPort { get; set; }
|
||||
StringName? DataType { get; set; }
|
||||
void SetDataType(StringName type);
|
||||
}
|
||||
67
src/Enigmos/Ports/EBasePort.cs
Normal file
67
src/Enigmos/Ports/EBasePort.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Cables;
|
||||
using Nocturnis.Inventories.Items.Items;
|
||||
using VirtualChemistry.Chemistry.Mixtures.Implements;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
public static class EBasePort
|
||||
{
|
||||
public static void FixWith(this IBasePort p, IBaseChemicalItem c)
|
||||
{
|
||||
if (c.ContentMaterial.Amount == 0)
|
||||
return;
|
||||
HeterogeneousMixture material = c.ContentMaterial;
|
||||
double s = 1; //material.LayerOrder.Last.Value.CayleyValue();
|
||||
double u = 1;//material.LayerOrder.Last.Value.EuclidValue();
|
||||
double usedAmount = Math.Min(1d, material.LayerOrder.Last.Value.Amount);
|
||||
double dCond = usedAmount * (p.Module!.MaintenanceAlpha * s - p.Module.MaintenanceBeta * u);
|
||||
double dQuality = usedAmount * (Math.Pow(p.Module.MaintenanceBeta, 2) * s - p.Module.MaintenanceAlpha * u);
|
||||
c.ConsumeFromBottom(usedAmount);
|
||||
p.Condition = Mathf.FloorToInt(Math.Max(0, Math.Min(100, p.Condition + dCond)));
|
||||
p.Quality = Mathf.FloorToInt(Math.Max(0, Math.Min(20000, p.Quality + dQuality)));
|
||||
}
|
||||
public static void Connect(this IBasePort p)
|
||||
{
|
||||
if(p.Connected)
|
||||
p.Disconnect();
|
||||
if (p.Module!.Board!.ConnectPending == null)
|
||||
{
|
||||
p.SetStatusPending();
|
||||
p.Module.Board.ConnectPending = p;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (p.Module.Board.ConnectPending.IsMatch(p))
|
||||
{
|
||||
p.ConnectedPort = p.Module.Board.ConnectPending;
|
||||
p.Module.Board.ConnectPending.ConnectedPort = p;
|
||||
IBaseCable cable = p.MakeCable(p.Module.Board.ConnectPending);
|
||||
p.Module.Board.CablePairing[p] = cable;
|
||||
p.Module.Board.CablePairing[p.Module.Board.ConnectPending] = cable;
|
||||
p.Module.Board.AddCable(cable);
|
||||
cable.LineUpdate();
|
||||
p.SetStatusConnected();
|
||||
p.Module.Board.ConnectPending.SetStatusConnected();
|
||||
p.Module.Board.ConnectPending = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
p.Module.Board.ConnectPending.SetStatusNormal();
|
||||
p.Module.Board.ConnectPending = null;
|
||||
}
|
||||
public static void Disconnect(this IBasePort p)
|
||||
{
|
||||
if (!p.Connected)
|
||||
return;
|
||||
IBaseCable cable = p.Module!.Board!.CablePairing[p];
|
||||
p.Module.Board.CablePairing.Remove(p.ConnectedPort!);
|
||||
p.Module.Board.FocusedCables.Remove(p.Module.Board.CablePairing[p]);
|
||||
p.Module.Board.CablePairing.Remove(p);
|
||||
|
||||
cable.Free();
|
||||
p.ConnectedPort!.SetStatusNormal();
|
||||
p.ConnectedPort.ConnectedPort = null;
|
||||
p.SetStatusNormal();
|
||||
p.ConnectedPort = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Cables;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
using Nocturnis.Inventories.Items.Items;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
public interface IBasePort
|
||||
{
|
||||
bool Connected { get; }
|
||||
IBaseModule Module { get; set; }
|
||||
IBaseModule? Module { get; set; }
|
||||
bool IsMatch(IBasePort oth);
|
||||
IBasePort? ConnectedPort { get; set; }
|
||||
void SetStatusConnected();
|
||||
@@ -16,5 +16,7 @@ public interface IBasePort
|
||||
StringName Name { get; set; }
|
||||
int Condition { get; set; }
|
||||
int Quality { get; set; }
|
||||
void FixWith(IBaseChemicalItem item);
|
||||
}
|
||||
//void FixWith(IBaseChemicalItem item);
|
||||
void Init();
|
||||
IBaseCable MakeCable(IBasePort port);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
public interface IDataInPort : IDataPort
|
||||
{
|
||||
IDataPackage GetData(IRootModule root);
|
||||
}
|
||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
public interface IDataOutPort : IDataPort
|
||||
{
|
||||
IDataPackage ResultData { get; set; }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
|
||||
public interface IDataPort : IBasePort
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts.Directions;
|
||||
|
||||
public interface ISignalInPort : ISignalPort
|
||||
{
|
||||
@@ -1,9 +1,11 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts.Directions;
|
||||
|
||||
public interface ISignalOutPort : ISignalPort
|
||||
{
|
||||
new IControllingModule Module { get; set; }
|
||||
new IRoutingModule Module { get; set; }
|
||||
new ISignalInPort? ConnectedPort { get; set; }
|
||||
void Route();
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports;
|
||||
namespace Nocturnis.Enigmos.Ports.SignalPorts;
|
||||
|
||||
public interface ISignalPort : IBasePort
|
||||
{
|
||||
31
src/GlobalManagement/Constants/EnigmosConstant.cs
Normal file
31
src/GlobalManagement/Constants/EnigmosConstant.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Constants;
|
||||
|
||||
public static class EnigmosConstant
|
||||
{
|
||||
public static class DataPortTypes
|
||||
{
|
||||
public static readonly StringName Null = "Null";
|
||||
public static readonly StringName Bit = "Bit";
|
||||
public static readonly StringName Real = "Real";
|
||||
public static readonly StringName Complex = "Complex";
|
||||
public static readonly StringName R2 = "R2";
|
||||
public static readonly StringName C2 = "C2";
|
||||
public static readonly StringName RealArray = "RealArray";
|
||||
public static readonly StringName AnyArrayType = "AnyArrayType";
|
||||
public static readonly StringName[] NumericTypes = new[] { Real, Complex };
|
||||
public static readonly StringName[] AnyTensor = new[] { Real, Complex, R2, C2 };
|
||||
public static readonly StringName[] AnyType = new[] { Real, Complex, R2, C2 };
|
||||
public static readonly StringName[] VectorTypes = new[] { R2, C2 };
|
||||
public static readonly StringName[] AnyArray = Array.Empty<StringName>();
|
||||
|
||||
}
|
||||
public static class CommunicationDirections
|
||||
{
|
||||
public static readonly StringName Send = "Send";
|
||||
public static readonly StringName Receive = "Receive";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public const double IdlePower = 0.2d;
|
||||
}
|
||||
23
src/GlobalManagement/Controls/CreatureControl.cs
Normal file
23
src/GlobalManagement/Controls/CreatureControl.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
using Nocturnis.Creatures.Characters;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Controls;
|
||||
|
||||
public class CreatureControl
|
||||
{
|
||||
private static CreatureControl _instance { get; set; }
|
||||
private static object _lock = new();
|
||||
public static CreatureControl Instance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
lock(_lock) _instance ??= new CreatureControl();
|
||||
return _instance;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private CreatureControl()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IBaseCharacter? CurrentCharacter { get; set; }
|
||||
}
|
||||
33
src/GlobalManagement/Controls/EnigmosControl.cs
Normal file
33
src/GlobalManagement/Controls/EnigmosControl.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Controls;
|
||||
|
||||
public class EnigmosControl
|
||||
{
|
||||
private static EnigmosControl _instance { get; set; }
|
||||
private static object _lock = new();
|
||||
public static EnigmosControl Instance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
lock(_lock) _instance ??= new EnigmosControl();
|
||||
return _instance;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private EnigmosControl()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IRootModule RootModule { get; set; }
|
||||
|
||||
public void ShutDownEngine()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PowerUpEngine()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public double Energy { get; set; } = 0d;
|
||||
}
|
||||
32
src/GlobalManagement/Controls/ItemDraggingControl.cs
Normal file
32
src/GlobalManagement/Controls/ItemDraggingControl.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
using Nocturnis.Inventories.Items;
|
||||
using Nocturnis.Inventories.ItemSlots;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Controls;
|
||||
|
||||
public sealed class ItemDraggingControl
|
||||
{
|
||||
public IBaseItem? DraggingItem => DraggingFrom?.Item;
|
||||
|
||||
public IBaseItemSlot? DraggingFrom = null;
|
||||
|
||||
public bool Dragging => DraggingFrom != null;
|
||||
|
||||
private static ItemDraggingControl? _instance = null;
|
||||
|
||||
private static object _lock = new object();
|
||||
|
||||
public static ItemDraggingControl Instance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
lock(_lock) _instance ??= new ItemDraggingControl();
|
||||
return _instance;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Release()
|
||||
{
|
||||
DraggingFrom = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
11
src/GlobalManagement/Providers/GlobalProvider.cs
Normal file
11
src/GlobalManagement/Providers/GlobalProvider.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
|
||||
public static class GlobalProvider
|
||||
{
|
||||
public static IEnigmosProvider? EnigmosProvider { get; set; }
|
||||
public static IDataStructureProvider? DataStructureProvider { get; set; }
|
||||
public static IUIProvider? UIProvider { get; set; }
|
||||
public static ISceneProvider? SceneProvider { get; set; }
|
||||
public static IPolymorphismProvider? PolymorphismProvider { get; set; }
|
||||
public static IDataPackageTypeProvider? DataPackageTypeProvider { get; set; }
|
||||
}
|
||||
13
src/GlobalManagement/Providers/IDataPackageTypeProvider.cs
Normal file
13
src/GlobalManagement/Providers/IDataPackageTypeProvider.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
|
||||
public interface IDataPackageTypeProvider
|
||||
{
|
||||
bool IsComplexTensorType(StringName type);
|
||||
StringName ComplexVersionOf(StringName type);
|
||||
StringName BuildType(StringName nType, int i, int j);
|
||||
StringName GetBaseField(StringName type);
|
||||
bool DataPortTypeCompatible(StringName inType, StringName outType);
|
||||
StringName ToElement(StringName arrayType);
|
||||
}
|
||||
29
src/GlobalManagement/Providers/IDataStructureProvider.cs
Normal file
29
src/GlobalManagement/Providers/IDataStructureProvider.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
using Nocturnis.DataStructures.ConfigurableParameters;
|
||||
using Nocturnis.DataStructures.DataPortGroups;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Modules;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts;
|
||||
using Nocturnis.Enigmos.Ports.DataPorts.Directions;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
|
||||
public interface IDataStructureProvider
|
||||
{
|
||||
Variant NewVariantWithType(string type, Variant a);
|
||||
IBoolParameter NewBoolParameter(string d, string t, string f, bool def);
|
||||
|
||||
IDataPortGroup NewDataPortGroup(IBaseModule m, IDataPort[] pts, string desc, StringName defType, StringName[] typeOpts);
|
||||
|
||||
IDataInGroup NewDataInGroup(IBaseModule m, IDataInPort[] pts, string desc, StringName defType, StringName[] typeOpts);
|
||||
|
||||
IDataOutGroup NewDataOutGroup(IBaseModule m, IDataOutPort[] pts, string desc, StringName defType, StringName[] typeOpts);
|
||||
|
||||
IData NewData(object data, StringName type);
|
||||
|
||||
IDoubleParameter NewDoubleParameter(string name, double min, double max, double def);
|
||||
IKeyParameter NewKeyParameter(string a, string b);
|
||||
IData NullData { get; }
|
||||
IData DefaultData { get; }
|
||||
StringName ArrayToElement(StringName arrayType);
|
||||
}
|
||||
23
src/GlobalManagement/Providers/IEnigmosProvider.cs
Normal file
23
src/GlobalManagement/Providers/IEnigmosProvider.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
|
||||
public interface IEnigmosProvider
|
||||
{
|
||||
Texture2D DataPortStatusNormal { get; set; }
|
||||
Texture2D DataPortStatusPending { get; set; }
|
||||
Texture2D DataPortStatusConnected { get; set; }
|
||||
|
||||
Texture2D SignalPortStatusNormal { get; set; }
|
||||
Texture2D SignalPortStatusPending { get; set; }
|
||||
Texture2D SignalPortStatusConnected { get; set; }
|
||||
|
||||
PackedScene SignalCableScene { get; set; }
|
||||
PackedScene DataCableScene { get; set; }
|
||||
Dictionary<StringName, Texture2D> DataPortTypeMap { get; set; }
|
||||
|
||||
bool CommunicationDirectionCompatible(StringName moduleDir, StringName communicatorDir);
|
||||
|
||||
string ModuleDescription<T>();
|
||||
|
||||
}
|
||||
18
src/GlobalManagement/Providers/IPolymorphismProvider.cs
Normal file
18
src/GlobalManagement/Providers/IPolymorphismProvider.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.DataStructures;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
|
||||
public interface IPolymorphismProvider
|
||||
{
|
||||
(object, StringName) Square(IData a);
|
||||
(object, StringName) Neg(IData a);
|
||||
(object, StringName) Add(IData a, IData b);
|
||||
(object, StringName) Sub(IData a, IData b);
|
||||
(object, StringName) Div(IData a, IData b);
|
||||
(object, StringName) Dot(IData a, IData b);
|
||||
(object, StringName) Mul(IData a, IData b);
|
||||
(object, StringName) Pow(IData a, IData b);
|
||||
(object, StringName) ScalarDiv(IData a, IData b);
|
||||
(object, StringName) ScalarMul(IData a, IData b);
|
||||
}
|
||||
10
src/GlobalManagement/Providers/ISceneProvider.cs
Normal file
10
src/GlobalManagement/Providers/ISceneProvider.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Nocturnis.Scenes;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
|
||||
public interface ISceneProvider
|
||||
{
|
||||
IRootScene RootScene { get; set; }
|
||||
PackedScene AssetMapper<T>();
|
||||
}
|
||||
8
src/GlobalManagement/Providers/IUIProvider.cs
Normal file
8
src/GlobalManagement/Providers/IUIProvider.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Nocturnis.GlobalManagement.Providers;
|
||||
|
||||
public interface IUIProvider
|
||||
{
|
||||
bool Overlap(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 c, Vector2 d);
|
||||
}
|
||||
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