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ca64f4eb27 fix: globalThis 2026-04-10 21:58:59 +01:00
7be370bd3e fix: move plugin startup guards and shared state to globalThis; update docs
Both Yonexus.Client and Yonexus.Server used module-level variables as
hot-reload guards, which reset on every hot-reload (new VM context).
Fix submodule pointers to the corrected plugin index.ts commits.

Also add LESSONS_LEARNED.md and OPENCLAW_PLUGIN_DEV.md (copied from
Dirigent) with three new lessons from this session (§11 connection-plugin
hot-reload trap, §12 transport message routing race, §13 re-hello on
session race) and updated plugin dev guide (§2.2 connection plugin entry
pattern, §6 state table, §9 checklist, §10 cross-plugin globalThis API).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-10 20:41:40 +01:00
4 changed files with 803 additions and 2 deletions

323
LESSONS_LEARNED.md Normal file
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@@ -0,0 +1,323 @@
# OpenClaw 插件开发经验教训
> 记录插件开发过程中踩过的坑,供后续迭代参考。最初源自 Dirigent后续经验来自 Yonexus。
---
## 1. OpenClaw 热重载与模块状态
**问题**OpenClaw 每次热重载hot-reload会把插件模块放入新的 VM 隔离上下文,模块级变量全部重置。
```typescript
// ❌ 错误:热重载后 Map 被清空turn 状态丢失
const channelStates = new Map<string, ChannelTurnState>();
```
**解法**:把需要跨热重载持久化的状态挂在 `globalThis` 上。
```typescript
// ✅ 正确globalThis 绑定在 Node.js 进程层面,热重载不影响
function channelStates(): Map<string, ChannelTurnState> {
if (!(_G._tmChannelStates instanceof Map))
_G._tmChannelStates = new Map();
return _G._tmChannelStates as Map<string, ChannelTurnState>;
}
```
**规则**
- 业务状态turn state、speaker list、pending turns`globalThis`
- 热重载内部的临时变量局部锁、dedup set`globalThis`(理由同上)
- 无状态工具函数 → 普通模块变量即可
---
## 2. Hook 事件重复触发Event Deduplication
**问题**OpenClaw 热重载会把新的 handler 叠加在旧的 handler 上,同一事件(如 `agent_end``before_model_resolve`)被多个 handler 实例处理,导致:
- Turn 被推进两次
- Speaker 被重复 suppress
- Schedule trigger 重复发送
**解法**:用挂在 `globalThis` 上的 `WeakSet`(事件对象)或 `Set`runId做去重。
```typescript
// before_model_resolve事件对象去重WeakSet 自动 GC
const processed = new WeakSet<object>();
api.on("before_model_resolve", async (event) => {
if (processed.has(event as object)) return;
processed.add(event as object);
// ...
});
// agent_endrunId 去重Set + 上限淘汰)
const processedRunIds = new Set<string>();
api.on("agent_end", async (event) => {
const runId = (event as any).runId;
if (processedRunIds.has(runId)) return;
processedRunIds.add(runId);
if (processedRunIds.size > 500) {
processedRunIds.delete(processedRunIds.values().next().value);
}
// ...
});
```
**规则**:所有 hook handler 必须有去重逻辑dedup 结构本身也要挂在 `globalThis`
---
## 3. Gateway 生命周期事件与 Agent 会话事件的区别
**问题**`gateway_start` / `gateway_stop` 是全局事件,只触发一次。但 `register()` 每次热重载都会被调用,导致 `gateway_start` handler 被重复注册sidecar 被重复启动。
**解法**:用 `globalThis` flag 保证只注册一次。
```typescript
const _G = globalThis as Record<string, unknown>;
const LIFECYCLE_KEY = "_dirigentGatewayLifecycleRegistered";
if (!_G[LIFECYCLE_KEY]) {
_G[LIFECYCLE_KEY] = true;
startSideCar(...);
api.on("gateway_stop", () => stopSideCar(...));
}
```
**规则**
- `gateway_start` / `gateway_stop` handler → `globalThis` flag 保护
- `before_model_resolve` / `agent_end` / `message_received` → 每次 `register()` 都注册,但靠 event dedup 防止重复处理
---
## 4. ChannelStore 文件缓存陷阱
**问题**`ChannelStore` 懒加载文件(第一次读后设 `loaded=true` 不再重读)。如果在 gateway 运行期间直接编辑 `dirigent-channels.json`,已存在的 `ChannelStore` 实例不会感知变化,`getMode()` 对新增 channel 返回 `"none"`,导致 turn management 完全失效before_model_resolve 看到 `mode === "none"` 直接 return不做任何 suppress
**现象**:新 channel 里所有 agent 同时响应,日志里没有任何 `before_model_resolve` 的 suppressing 或 anchor set 日志。
**解法(当前)**:编辑 `dirigent-channels.json` 后必须 `openclaw gateway restart`
**更好的长期方案**`ChannelStore` 应该在 `setMode()`/`setLockedMode()` 时通知所有实例,或改用 `fs.watch()` 监听文件变化,或每次 `getMode()` 都从文件读(对 read 频率低的场景可以接受)。
---
## 5. Discord 权限 Overwrite 的 type 字段
**问题**:设置 channel permission overwrite 时,`type` 字段含义:
- `type: 0` → 针对 **role**(角色)
- `type: 1` → 针对 **member**(成员/用户)
将 bot 用户 ID 作为 member overwrite 时必须用 `type: 1`,用 `type: 0` 会返回错误或静默失败Discord 会把 ID 当 role 处理)。
```typescript
// ✅ 正确
{ id: botUserId, type: 1, allow: "68608", deny: "0" }
```
**常用 permission bitmask**
- VIEW_CHANNEL = 1024 (1 << 10)
- SEND_MESSAGES = 2048 (1 << 11)
- READ_MESSAGE_HISTORY = 65536 (1 << 16)
- 三者合计 = 68608
---
## 6. AgentTool 的 execute API非 handler
**问题**OpenClaw Plugin SDK 要求 tool 使用 `execute: async (toolCallId, params) => {}` 接口,不是 `handler:`。如果需要 `ctx.agentId`,要使用工厂函数形式。
```typescript
// ✅ 正确
api.registerTool({
name: "my-tool",
// ...schema...
execute: async (toolCallId, params) => {
// toolCallId 是 stringparams 是入参对象
return { result: "ok" };
},
});
// ✅ 需要 agentId 时
api.registerTool((ctx) => ({
name: "my-tool",
execute: async (toolCallId, params) => {
const agentId = ctx.agentId;
// ...
},
}));
```
---
## 7. Sidecar 锁文件防重复启动
**问题**gateway 重启或热重载时 `startSideCar()` 可能被多次调用,导致多个 sidecar 进程竞争同一端口。
**解法**:写 lock 文件(`/tmp/dirigent-sidecar.lock`),启动前检查文件是否存在且对应进程仍在运行。
```typescript
const lockFile = "/tmp/dirigent-sidecar.lock";
if (fs.existsSync(lockFile)) {
const pid = Number(fs.readFileSync(lockFile, "utf8").trim());
if (isProcessAlive(pid)) {
logger.info("sidecar already running, skipping");
return;
}
}
// 启动 sidecar写 lock file
```
---
## 8. 并发 advanceSpeaker 竞争
**问题**:两个 VM 上下文的 `agent_end` handler 可能同时执行,两者都通过了 runId 去重runId 不同),都调用 `advanceSpeaker`,导致 speaker index 被推进两次。
**解法**:在 `advanceSpeaker` 入口加 per-channel 锁(`Set<string>` 挂在 `globalThis`)。
```typescript
if (advancingChannels.has(channelId)) return; // 已有并发调用,跳过
advancingChannels.add(channelId);
try {
await advanceSpeaker(...);
} finally {
advancingChannels.delete(channelId);
}
```
---
## 9. isTurnPending 的生命周期边界
**问题**`clearTurnPending` 的位置影响正确性:
- 太早(在 `advanceSpeaker` 前清除)→ 下一个 wakeup 可能被误判为合法 turn在 cycle boundary 期间 index 尚未更新导致 speaker 错误
- 太晚无问题,但在 `pollForTailMatch` 期间必须保持 `isTurnPending=true`,否则 re-trigger 会被当作合法 turn 重入
**正确位置**`advanceSpeaker` 完成后、`triggerNextSpeaker` 前。
---
## 10. Discord Gateway 重连后的消息丢失
**问题**Gateway 重启后bot 重新连接 Discord WS 有延迟1030s。如果在 bot 完全连接前就发送 schedule trigger`<@bot_id>➡️`bot 会错过该消息WS 不推送历史消息)。
**现象**:发送了 triggerchannel 里能看到消息,但 bot 没有响应。
**解法**
1. Gateway 重启后等待所有 bot 的 `discord client initialized` 日志出现再发种子消息
2. 或手动补发 trigger
**长期方案**sidecar 可以暴露一个 `/status` 接口,等待所有 Discord 账号连接就绪后再允许外部发消息。
---
## 11. 连接型插件的热重载陷阱Yonexus
**问题**Yonexus.Client / Yonexus.Server 是"连接型插件"——插件本身管理一条持久 WebSocket 连接(或监听端口)。如果用模块级变量做启动防重复保护:
```typescript
// ❌ 错误:热重载后新 VM 上下文重置_started = false → 第二个 runtime 被创建
let _started = false;
export function createPlugin(api) {
if (_started) return;
_started = true;
const runtime = createRuntime(...);
runtime.start();
}
```
热重载后:
- **服务端**:第二个 runtime 尝试 bind 同一端口 → EADDRINUSE → `runtime.start()` 抛出 → 被 `.catch` 静默吞掉,但 `globalThis.__yonexusServer` 已被覆盖为指向新的未启动的transport → `sendRule()` 永远返回 false
- **客户端**:第二个 runtime 成功建立了新的 WebSocket 连接,与旧连接并存,产生重复认证
**解法**
```typescript
// ✅ 正确:用 globalThis 保护,热重载后新 VM 上下文也能看到 flag
const _G = globalThis as Record<string, unknown>;
const STARTED_KEY = "_yonexusClientStarted";
export function createPlugin(api) {
if (_G[STARTED_KEY]) {
// 热重载时更新 __yonexusClient 指向仍在运行的旧 runtime存在 globalThis 上)
// 无需重新启动
return;
}
_G[STARTED_KEY] = true;
// ... 创建并启动 runtime
}
```
如果需要让热重载后新注册的 hook/rule 生效,还需把 `ruleRegistry``onXxxCallbacks` 等也存到 `globalThis`,而不是在函数体内每次新建。
**规则**
- 任何管理持久连接/监听端口的插件,其启动 flag 必须放 `globalThis`
- 相关的 registry、回调数组也应放 `globalThis`,否则热重载后 `__pluginId` API 对象被覆盖,旧 runtime 的回调数组失去引用
---
## 12. WebSocket 服务端 Transport 的消息路由竞态Yonexus
**问题**Server transport 在 `ws.on("message")` 里通过 identifier 查 `_connections` 得到 `ClientConnection`
```typescript
// ❌ 危险:当 ws_new 还在 tempConnections但 _connections["test-client"] 指向即将关闭的 ws_old 时
const connection = identifier ? this._connections.get(identifier) ?? tempConn : tempConn;
```
**场景**
1. `ws_old`(外部测试脚本)已认证,`_connections["test-client"] = ws_old`
2. `ws_new`(插件重连)发 hello → 进入 tempConnectionsassignedIdentifier = "test-client"
3. 插件发 `auth_request` → message handler 查 `_connections.get("test-client")` → 返回 ws_old
4. `promoteToAuthenticated("test-client", ws_old)` → ws_old 不在 tempConnections → 返回 false
5. `onClientAuthenticated` 仍然触发 → `_connections.get("test-client")` = ws_old已关闭`sendRule` 返回 false
**解法**:消息路由时,如果发送方 `ws` 仍在 `tempConnections`,直接用 `tempConn`(持有正确 ws 引用的本地对象),**不再** fallback 到 `_connections`
```typescript
// ✅ 正确:按 ws 引用路由,不按 identifier 路由
if (this.tempConnections.has(ws)) {
this.options.onMessage(tempConn, message);
return;
}
// ws 已 promote从 _connections 中找
let connection = tempConn;
for (const [, conn] of this._connections) {
if (conn.ws === ws) { connection = conn; break; }
}
this.options.onMessage(connection, message);
```
**附加修复**`promoteToAuthenticated` 的返回值不应被忽略。只有 promote 成功时才触发 `onClientAuthenticated`
```typescript
const promoted = transport.promoteToAuthenticated(identifier, connection.ws);
if (promoted) {
options.onClientAuthenticated?.(identifier);
}
```
**规则**WebSocket 服务端的消息路由应始终以**发送方的 ws 对象引用**为准,不以 identifier 查映射表。identifier 可能在 tempConnections 和 _connections 之间的过渡期产生歧义。
---
## 13. 服务端 Session 竞态 → 客户端 re-hello 恢复Yonexus
**问题**:服务端在已认证连接关闭时(`onDisconnect`)删除对应的 session。如果另一个客户端连接同 identifier`auth_request` 恰好在 session 被删除之后到达,服务端返回 `auth_failed("not_paired")`,即使客户端持有有效 secret。
**场景**
1. 测试脚本 ws_1 已认证 → session["test-client"] 存在
2. 插件 ws_2 发送 hello → session["test-client"] 被覆写socket = ws_2
3. 测试脚本 ws_1 关闭 → `handleDisconnect("test-client")``sessions.delete("test-client")`
4. 插件 ws_2 发 `auth_request` → session 不存在 → `auth_failed("not_paired")`
5. 插件有 secret`auth_required` 状态没有 re-hello 逻辑 → 永远卡住
**解法**:客户端收到 `auth_failed("not_paired")` 且持有有效 secret 时,重新发送 hello 以在服务端创建新 session然后重试认证
```typescript
if (payload.reason === "not_paired" && hasClientSecret(this.clientState)) {
this.sendHello(); // 重建 session触发 hello_ack("auth_required") → sendAuthRequest()
return;
}
```
**规则**:客户端凡是遇到"自己有凭据但服务端找不到 session"的错误,都应尝试重走 hello 流程,而不是直接进入 `auth_required` 等待用户干预。

478
OPENCLAW_PLUGIN_DEV.md Normal file
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@@ -0,0 +1,478 @@
# OpenClaw 插件开发规范与流程
> 基于 Dirigent 插件的实际开发经验整理,适用于任何 OpenClaw 插件。
---
## 一、插件项目结构
```
proj-root/ # 插件项目根目录
plugin/ # 插件本体(安装时复制到 ~/.openclaw/plugins/<id>/
index.ts # 插件入口export default { id, name, register }
openclaw.plugin.json # 插件 config schema 声明
package.json # name、version、type: module
hooks/
before-model-resolve.ts
agent-end.ts
message-received.ts
tools/
register-tools.ts
commands/
my-command.ts
core/ # 纯业务逻辑,不依赖 plugin-sdk便于单元测试
my-store.ts
web/ # HTTP 路由(可选)
my-api.ts
services/ # 插件管理的 sidecar 进程(随插件一起安装)
main.mjs # sidecar 入口
sub-service/
index.mjs
skills/ # 插件提供的 OpenClaw skill
my-skill/
SKILL.md
scripts/ # 安装、测试、开发辅助脚本
install.mjs # --install / --uninstall
smoke-test.sh
docs/ # 文档
IMPLEMENTATION.md
dist/ # 构建产物gitignoreinstall 脚本生成
```
**约定**
- 文件名用 kebab-case导出函数用 camelCase
- `plugin/core/` 只放纯逻辑,不 import `openclaw/plugin-sdk`,便于单元测试
- Hook 注册逻辑独立在 `hooks/` 目录,不写在 `index.ts`
---
## 二、插件入口index.ts
### 2.1 Hook 型插件(常见场景)
```typescript
import type { OpenClawPluginApi } from "openclaw/plugin-sdk";
// ── 全局生命周期保护 ──
const _G = globalThis as Record<string, unknown>;
const LIFECYCLE_KEY = "_myPluginGatewayLifecycleRegistered";
export default {
id: "my-plugin",
name: "My Plugin",
register(api: OpenClawPluginApi) {
const config = normalizeConfig(api);
// Gateway 生命周期:只注册一次
if (!_G[LIFECYCLE_KEY]) {
_G[LIFECYCLE_KEY] = true;
// 启动 sidecar、初始化全局资源等
api.on("gateway_stop", () => { /* 清理 */ });
}
// Agent 会话 hook每次 register() 都注册event-level dedup 防重复处理
registerBeforeModelResolveHook({ api, config });
registerAgentEndHook({ api, config });
registerMessageReceivedHook({ api, config });
// Tools / Commands / Web
registerMyTools(api, config);
api.logger.info("my-plugin: registered");
},
};
```
### 2.2 连接型插件(管理持久 WebSocket / TCP 连接)
插件本身作为 WebSocket 客户端或服务端时,必须把**启动 flag、runtime 引用、所有共享状态**全部挂在 `globalThis`。模块级 `let _started = false` 在热重载后新 VM 上下文中重置,导致第二个连接被建立(客户端)或端口被二次 bind服务端
```typescript
const _G = globalThis as Record<string, unknown>;
const STARTED_KEY = "_myConnPluginStarted";
const RUNTIME_KEY = "_myConnPluginRuntime";
const REGISTRY_KEY = "_myConnPluginRuleRegistry";
const CALLBACKS_KEY = "_myConnPluginOnReadyCallbacks";
export function createPlugin(api: { rootDir: string; pluginConfig: unknown }): void {
// 每次 register() 都把最新的 registry / callbacks 挂到 globalThis
// 供其他插件通过 __myConnPlugin 引用
if (!(_G[REGISTRY_KEY] instanceof MyRuleRegistry)) {
_G[REGISTRY_KEY] = createRuleRegistry();
}
if (!Array.isArray(_G[CALLBACKS_KEY])) {
_G[CALLBACKS_KEY] = [];
}
const registry = _G[REGISTRY_KEY] as MyRuleRegistry;
const callbacks = _G[CALLBACKS_KEY] as Array<() => void>;
// 暴露跨插件 API每次都覆写使 sendRule 等闭包捕获的 runtimeRef 是最新的)
_G["__myConnPlugin"] = {
registry,
onReady: callbacks,
sendMessage: (msg: string) =>
(_G[RUNTIME_KEY] as MyRuntime | undefined)?.send(msg) ?? false,
};
// 只启动一次——不管热重载多少次
if (_G[STARTED_KEY]) return;
_G[STARTED_KEY] = true;
const runtime = createRuntime({ registry, onReady: (id) => callbacks.forEach(cb => cb()) });
_G[RUNTIME_KEY] = runtime;
process.once("SIGTERM", () => runtime.stop().catch(console.error));
runtime.start().catch(console.error);
}
```
**关键区别**
- `STARTED_KEY` 检查放在**最后**,在暴露 API 之后。这样热重载时 API 对象仍被更新(新模块的闭包),但 runtime 不会重复启动。
- `sendMessage` 闭包通过 `_G[RUNTIME_KEY]` 访问 runtime不依赖模块级变量。
---
## 三、Config Schemaopenclaw.plugin.json
```json
{
"$schema": "https://openclaw.ai/schemas/plugin-config.json",
"configSchema": {
"type": "object",
"additionalProperties": false,
"properties": {
"myToken": { "type": "string" },
"myFlag": { "type": "boolean", "default": false },
"myPort": { "type": "number", "default": 9000 }
}
}
}
```
**注意**
- `additionalProperties: false` 是强制的——OpenClaw 会用 schema 验证 config多余字段报错
- 删除废弃字段时必须同步从 schema 里移除,否则旧 config 会导致 gateway 启动失败
- 敏感字段token、key不要设 `default`,让用户手动配置
---
## 四、Hook 注册规范
### 4.1 before_model_resolve
**用途**:在模型调用前干预,可以覆盖 model/provider。
```typescript
// ── 去重 ──
const _DEDUP_KEY = "_myPluginBMRDedup";
if (!(_G[_DEDUP_KEY] instanceof WeakSet)) _G[_DEDUP_KEY] = new WeakSet<object>();
const dedup = _G[_DEDUP_KEY] as WeakSet<object>;
api.on("before_model_resolve", async (event, ctx) => {
if (dedup.has(event as object)) return;
dedup.add(event as object);
const sessionKey = ctx.sessionKey;
if (!sessionKey) return;
// 返回 modelOverride 即覆盖,无返回值则不干预
return { modelOverride: "no-reply", providerOverride: "dirigent" };
});
```
**规则**
- 必须有 WeakSet dedup挂 globalThis
- 返回值是 `{ modelOverride, providerOverride }``undefined`
- 异步操作Discord API 调用等)尽量 try/catch避免 unhandled rejection
### 4.2 agent_end
**用途**agent 一轮对话结束后触发,用于推进状态、发送下一轮触发消息。
```typescript
// ── 去重 ──
const _DEDUP_KEY = "_myPluginAgentEndDedup";
if (!(_G[_DEDUP_KEY] instanceof Set)) _G[_DEDUP_KEY] = new Set<string>();
const dedup = _G[_DEDUP_KEY] as Set<string>;
api.on("agent_end", async (event, ctx) => {
const runId = (event as any).runId as string;
if (runId) {
if (dedup.has(runId)) return;
dedup.add(runId);
if (dedup.size > 500) dedup.delete(dedup.values().next().value!);
}
// 提取 agent 最终回复文本
const messages = (event as any).messages as unknown[] ?? [];
const finalText = extractFinalText(messages); // 找最后一条 role=assistant 的文本
// ...
});
```
**规则**
- 用 runId + Set 去重WeakSet 不适合runId 是 string
- Set 要有上限淘汰(防内存泄漏)
- 提取 finalText 要从 messages 数组末尾向前找 `role === "assistant"`
### 4.3 message_received
**用途**:收到 Discord 新消息时触发。
```typescript
api.on("message_received", async (event, ctx) => {
try {
// channelId 提取逻辑(多个来源,兼容性处理)
const channelId = extractChannelId(ctx, event);
if (!channelId) return;
// ...
} catch (err) {
api.logger.warn(`my-plugin: message_received error: ${err}`);
}
});
```
---
## 五、Tool 注册规范
```typescript
// 无需 ctx 的工具
api.registerTool({
name: "my-tool",
description: "Does something",
inputSchema: {
type: "object",
properties: {
param: { type: "string", description: "..." },
},
required: ["param"],
},
execute: async (toolCallId, params) => {
const { param } = params as { param: string };
return { result: "ok" };
},
});
// 需要 ctxagentId 等)的工具:工厂函数形式
api.registerTool((ctx) => ({
name: "my-contextual-tool",
description: "...",
inputSchema: { /* ... */ },
execute: async (toolCallId, params) => {
const agentId = ctx.agentId;
// ...
return { result: agentId };
},
}));
```
**注意**:接口是 `execute: async (toolCallId, params)` 而不是 `handler:`
---
## 六、State 管理规范
| 数据类型 | 存放位置 | 原因 |
|---|---|---|
| 跨请求的业务状态turn state 等) | `globalThis` | 热重载后模块变量重置 |
| Event dedup Set/WeakSet | `globalThis` | 同上 |
| 全局初始化 flaggateway_start/stop | `globalThis` | 防重复注册 |
| 连接型插件:启动 flag | `globalThis` | 热重载后模块变量重置,否则重复建连 |
| 连接型插件runtime 引用 | `globalThis` | sendXxx 闭包需要访问仍在运行的实例 |
| 连接型插件rule registry / 回调数组 | `globalThis` | 热重载后需与 runtime 共享同一实例 |
| 跨插件公共 API 对象(`__pluginId` | `globalThis` | 其他插件通过 globalThis 访问 |
| 无状态工具函数 | 模块级 | 无需持久化 |
| 文件持久化数据channel store 等) | 文件 + 内存缓存 | 需要跨 gateway 重启持久化 |
**globalThis 命名约定**
```
_<pluginId>PluginXxx # 内部状态,例如 _yonexusClientPluginStarted
__<pluginId> # 跨插件公共 API例如 __yonexusClient
```
内部状态用单下划线前缀,跨插件 API 用双下划线前缀,防止和其他插件冲突。
---
## 七、安装脚本规范scripts/install.mjs
每个插件应提供标准安装脚本,支持 `--install` / `--uninstall` / `--update`
```
install 做的事:
1. 构建 dist复制 plugin/ 和 services/ 到 dist/
2. 复制 dist 到 ~/.openclaw/plugins/<plugin-id>/
3. 安装 skills支持合并已有 skill 数据)
4. 配置 plugins.entries.<id>.enabled = true
5. 设置默认 config 字段setIfMissing不覆盖已有值不触碰敏感字段
6. 添加到 plugins.allow 列表
7. 配置 model provider如有 sidecar
uninstall 做的事:
1. 从 plugins.allow 移除
2. 删除 plugins.entries.<id>
3. 删除 plugins.load.paths 中的条目
4. 删除安装目录
5. 删除 skills
```
**关键细节**
- 安装前先 `fs.rmSync(distDir, { recursive: true })` 清空旧 dist防止残留文件
- `setIfMissing`:只写入 undefined/null 的字段,不覆盖用户已设置的值
- 敏感字段token、secret**绝对不要**在安装脚本中 set注释说明需手动配置
- schema 里有 `additionalProperties: false` 时,安装脚本写入的每个 config key 都必须在 schema 里声明
---
## 八、开发调试流程
### 日常开发循环
```bash
# 1. 修改代码plugin/ 或 services/
# 2. 重新安装
node scripts/install.mjs --install
# 3. 重启 gateway必须ChannelStore 等有文件缓存)
openclaw gateway restart
# 4. 观察日志
openclaw logs --follow # 或 tail -f /tmp/openclaw/openclaw-$(date +%F).log
# 5. 发送测试消息验证
```
### 日志关键词速查
| 关键词 | 说明 |
|---|---|
| `plugin registered` | register() 执行完毕 |
| `startSideCar called` / `already running` | sidecar 启动/已存在 |
| `before_model_resolve anchor set` | 当前 speaker 正常走到模型调用 |
| `before_model_resolve suppressing` | 非 speaker 被 suppress |
| `agent_end skipping stale turn` | stale NO_REPLY 被正确过滤 |
| `triggered next speaker` | 下一轮触发成功 |
| `entered dormant` | channel 进入休眠 |
| `moderator-callback woke dormant` | 休眠被外部消息唤醒 |
| `must NOT have additional properties` | schema 与实际 config 不一致 |
### TypeScript 类型检查
```bash
make check # tsc --noEmit
make check-rules # 验证 rule fixture
make check-files # 验证必要文件存在
```
### Sidecar smoke test
```bash
make smoke # 测试 no-reply API 是否正常响应
# 等价于:
curl -s http://127.0.0.1:8787/no-reply/v1/chat/completions \
-X POST -H "Content-Type: application/json" \
-d '{"model":"no-reply","messages":[{"role":"user","content":"hi"}]}'
```
---
## 九、常见陷阱 Checklist
在提 PR 或部署前,检查以下项目:
**通用**
- [ ] 所有 hook handler 有 event dedupWeakSet for before_model_resolveSet+runId for agent_end
- [ ] dedup 结构挂在 `globalThis`,不是模块级变量
- [ ] gateway 生命周期事件gateway_start/stop`globalThis` flag 保护
- [ ] 业务状态Map/Set挂在 `globalThis`
- [ ] `openclaw.plugin.json` 里的 schema 与实际使用的 config 字段完全对齐
- [ ] 安装脚本没有 set 任何 schema 中不存在的 config 字段
- [ ] 敏感字段token不在安装脚本中 set有注释说明手动配置方式
- [ ] 安装前有 `fs.rmSync(distDir)` 清理旧文件
- [ ] 新增 channel 后需要 `openclaw gateway restart`(文档或 CLI 提示)
- [ ] Discord permission overwrite 用 `type: 1`member不是 `type: 0`role
- [ ] Sidecar 有锁文件防重复启动
- [ ] `agent_end` 的 Set 有上限淘汰(`size > 500` 时删 oldest
**连接型插件WebSocket / TCP**
- [ ] 启动 flag 用 `globalThis` 而非模块级 `let`,防热重载重复建连
- [ ] runtime 引用存 `globalThis`send 相关闭包通过 `_G[RUNTIME_KEY]` 访问
- [ ] `ruleRegistry`、回调数组等共享对象存 `globalThis`,首次不存在时才初始化
- [ ] 跨插件 API 对象(`__pluginId`**每次** `register()` 都覆写(更新闭包),但 runtime 只启动一次
- [ ] 消费方插件(注册进 registry 的插件)做好"provider 未加载"的防御判断
- [ ] `.env` 文件加入 `.gitignore`,提交 `.env.example` 作为模板
---
## 十、跨插件 GlobalThis API 模式
当一个插件需要向同进程内的其他插件暴露功能(如 rule registry、send 接口、事件回调)时,使用 `globalThis.__pluginId` 约定。
### 提供方Provider
```typescript
// 每次 register() 都更新暴露的对象(使 sendXxx 闭包始终指向最新 runtime
// 但注意 registry / callbacks 用 globalThis 保证跨热重载稳定
const _G = globalThis as Record<string, unknown>;
// 1. 确保 registry 和 callbacks 只初始化一次
if (!(_G["_myPluginRegistry"] instanceof MyRegistry)) {
_G["_myPluginRegistry"] = new MyRegistry();
}
if (!Array.isArray(_G["_myPluginCallbacks"])) {
_G["_myPluginCallbacks"] = [];
}
// 2. 覆写公共 API 对象(闭包捕获最新 runtime
_G["__myPlugin"] = {
registry: _G["_myPluginRegistry"] as MyRegistry,
onEvent: _G["_myPluginCallbacks"] as Array<(data: unknown) => void>,
send: (msg: string): boolean =>
(_G["_myPluginRuntime"] as MyRuntime | undefined)?.send(msg) ?? false,
};
```
### 消费方Consumer
```typescript
export default function register(_api) {
const provider = (globalThis as Record<string, unknown>)["__myPlugin"];
if (!provider) {
console.error("[my-consumer] __myPlugin not found — ensure provider loads first");
return;
}
// 注册 rule
(provider as { registry: MyRegistry }).registry.registerRule("my_rule", handler);
// 订阅事件
(provider as { onEvent: Array<() => void> }).onEvent.push(() => {
// ...
});
}
```
### 加载顺序
`plugins.allow` 数组中 provider 必须排在 consumer **之前**OpenClaw 按顺序加载插件。consumer 应在 `register()` 入口做 `if (!provider) return` 防御,避免 provider 未加载时崩溃。
---
## 十一、Config 变更流程
当需要新增、重命名或删除 config 字段时:
1. **先改 `openclaw.plugin.json`**schema 是 source of truth
2.`plugin/index.ts` 中的 `PluginConfig` 类型和 `normalizeConfig()`
3. 改安装脚本(`scripts/install.mjs`)中的 `setIfMissing` 调用
4. 更新 `README.md` 中的 config 表格
5. 如果是重命名,需要告知用户手动迁移现有 `openclaw.json` 中的 config key
**重命名示例**`noReplyPort``sideCarPort`
```bash
# 用户侧迁移
openclaw config unset plugins.entries.dirigent.config.noReplyPort
openclaw config set plugins.entries.dirigent.config.sideCarPort 8787
```